Valve v noci 6. března aktualizovalo pravidla a provedlo zásadní změnu týkající se toho, jak organizátoři turnajů určují nasazení týmů. Od roku 2026 budou muset tier-one turnaje používat stejný VRS, který se využívá pro pozvánky, i pro nasazení do turnaje.
Tuto změnu jako první zaznamenal šéfredaktor HLTV Milan „Striker“ Švejda a okamžitě na ni reagovali CS2 profesionálové a významní členové komunity.
Jak sám Striker poukázal, toto pravidlo není ideální, protože pozvánky jsou někdy rozesílány až čtyři měsíce předem. V takovém případě by nasazení do turnaje nemuselo odpovídat aktuální formě týmů při příchodu na akci.
IGL Astralis Casper „cadiaN“ Møller byl jedním z prvních, kdo novou změnu kritizoval:
Makes no sense.
— cadiaN (@caspercadiaN) March 7, 2025
Hlavní trenér týmu Marsborne Hunter „Lucid“ Tucker okamžitě požádal Valve, aby tuto změnu zrušilo:
@CounterStrike please revert this change, seeding for an event should not be determined this many months in advance
— Lucid (@LucidCS2) March 7, 2025
Jak upozornil populární talent James „BanKs“ Banks, toto pravidlo by bylo snadno vylepšitelné, pokud by Valve umožnilo turnajům používat VRS pro nasazení na den zahájení akce místo mnohem starší verze VRS.
This isn’t ideal. If they want to force VRS seeding then at least use the seeding as it is on the day the tournament starts, not months ago.
— James Banks 🇺🇦 (@BanKsEsports) March 7, 2025
Jelikož se tato změna v pravidlech dotkne pouze tier-one turnajů začínajících v březnu 2026, Valve má stále dostatek času na její přehodnocení na základě zpětné vazby od profesionálních hráčů.