Pro hráče s mnohaletými zkušenostmi napříč CS:GO i VALORANTem je nezřídka obtížné přímo dokázat, že by jedna z těchto her byla zásadně těžší než ta druhá. Ale pro jednoho z největších FPS streamerů a někoho, kdo má v obou hrách odehráno mnohem více hodin, je to očividně bez debaty.
Během nedávného streamu, bývalý profesionální hráč a populární streamer Shroud, bez okolků prohlásil, že Counter-Strike je „mnohem jednodušší než VALORANT... stoprocentně“. Navíc následně přilil olej do ohně tím, že prohlásil, že i sám jeden z nejlepších CS hráčů všech dob, Oleksandr „s1mple“ Kostyljev, by měl vážné potíže s adaptací při přechodu na hru VALORANT. Řekl: „Kdyby s1mple přešel na VALORANT, neměl by šanci konkurovat.“
Imagine the damage Valorant players would do if they swapped to CS2 pic.twitter.com/no6BX66p19
— NarT (@NartOutHere) September 21, 2023
Proč je VALORANT teoreticky těžší než Counter-Strike?
Ve hře Counter-Strike panuje určitá „jednoduchost“, která ve hře VALORANT neexistuje. Pokud jde o používání utility, nejsou tu desítky schopností, které by byli rozprostřeny mezi různé agenty. Každý má přístup ke granátu, dýmovnici, oslepujícím granátům (nebo dvěma), molotovu či ke granátu s návnadou, a je jen na hráči, jak se k tomuto arzenálu postaví.
Jelikož schopnosti agentů mají potenciálně vyšší šanci ovlivnit výsledek kol, může být pro hráče obtížnější je překonat. Na vyšších úrovní je pak používání těchto schopností klíčové, navíc dobře promyšlené útoky mohou být v určitých kombinací téměř nezastavitelné.
Ve výsledku tak složitost a důraz na strategii ve VALORANTu je to, co by ho mělo teoreticky oproti Counter-Strike činit „složitějším“.
Druhá strana mince, aneb proč je dle všeho Counter-Strike těžší než VALORANT?
Stejná již zmíněná „jednoduchost“ hry Counter-Strike, díky které je hra sice „snáze“ pochopitelná, také dělá její zvládnutí paradoxně obtížnějším. Tolik věcí, o které se ve VALORANTu mohou postarat schopnosti, jako je například blokování „chokepointů“, vyčištění zákoutí od nepřátel či odhalování nepřátelských hráčů přes překážky, nelze naopak v Counter-Striku tak snadno provést. Zejména pak u dýmovnic je potřeba precizní přesnost, dobrá paměť a následný trénink, abyste určité taktiky dokázali zkompletizovat - nemůžete oproti VALORANTu jen tak ukázat a kliknout na místo na mapě.
Counter-Strike také vyžaduje, aby hráči byli lepší po mechanické stránce. Pohyb je dle všeho rychlejší a hitboxy jsou menší, což znamená, že musíte lépe reagovat a mířit.
Komentáře
Pro vložení komentáře se musíte přihlásit.