Counter-Strike 2 zaostává za VALORANTem v Asii. Tento názor vyjádřil TenZ a tvůrce CS, Minh Le, uznal tento problém a věří, že hráči se necítí být součástí hry. Různí organizátoři turnajů se snaží zvýšit zájem diváků v Asii pořádáním turnajů v těchto regionech.
TenZ uvedl, že VALORANT je populárnější než CS v Asii i Severní Americe. Podle něj má Riot Games větší globální vliv a severoamerická CS scéna je téměř mrtvá. Talent Launders, který se snažil pozvednout severoamerickou scénu organizováním LAN turnajů, navrhl uspořádat další tři Majory v Tokiu, Soulu a Torontu, aby přilákali publikum.
Tvůrce Counter-Strike souhlasil s tím, že Valve má problém. Domnívá se, že asijští hráči se v CS nevidí. Minh Le dokonce přiznal svou chybu:
„Valve by mělo přidat nějaké asijské CT a teroristy... Počkej, proč mě to nenapadlo, když jsem pracoval na CS... doh.“
Valve se k problémům s popularitou CS obecně vyjadřuje jen zřídka. Hlavní nadějí jsou nyní turnaje v tomto regionu, což je možné, protože se budou konat v relativně vzácných městech: Lisabon, Monterrey, Astana a východní Asie.
V roce 2024 se různí organizátoři turnajů snažili podpořit tento region, ale turnajů bylo jen několik: BLAST Premier: World Final 2024 v Sentose (Singapur), Perfect World Shanghai Major 2024 v Šanghaji (Čína), IEM Chengdu 2024 v Čcheng-tu (Čína) a YaLLa Compass 2024 v Abú Dhabí (Spojené arabské emiráty).
I think part of it is Asian's don't feel represented in CS. Valve should consider adding some asian CTs and terrorists...
— Minh Le (@GoosemanCS) February 27, 2025
Oh wait, why didn't I think of that when I was working on CS.. doh