Poslední aktualizace přináší další velké novinky, které zdánlivě opravují mnoho problémů, včetně některých chyb spojených s novým subtick systémem. Komunita má hodně důvodů k oslavě, protože se jedná o druhou významnou aktualizaci za méně než týden.
S touto aktualizací taktéž konečně přichází znovuuvedení možnosti nahrávat a přehrávat dema. Dema jsou důležitá nejen pro hráče, kteří chtějí zkontrolovat své nejlepší momenty, ale využívají je také trackery statistik třetích stran, jako je například Leetify - které pak mnozí hráči využívají právě ke zlepšení svého způsobu hraní. Chybělá vám tato funkce?
Seznam změn přehledně
GAMEPLAY
- Náhodná čísla, která byla použita pro rozptyl střelby, jsou nyní synchronizována mezi klienty a serverem jako výchozí
- Opravena chyba, kdy stisknutí klávesy pro pohyb vedlo bezprostředně po skoku k nekonzistentní výšce skoku
HOLY FK. ACTUAL BANGER UPDATE
— Jonathan Jablonowski (@EliGE) November 9, 2023
MOVEMENT KEYS + JUMP register on the next tick (registering on next frame like they said) Actually nice AF and happy with a lot of the additions.
Tracers matching up should also help more people feel better with their spray including me 😍🔥 pic.twitter.com/gxbRL8dqIL
MATCHMAKING
- Hraní v rámci čtyřčlenného lobby bylo povoleno
- Přidána nemožnost vyhodit hráče, který je přiřazen jako pátý hráč s čtyřčlennou skupinou
- Upraven algoritmus v režimu Premier pro obnovení rating bodů po určité době neaktivity
Lost 15k points, 36k to 21k due to inactivity, I guess something is going wrong, that was 8 days no playing, help @CounterStrike pic.twitter.com/FB08IXTbL9
— chaynilson santos (@chayfps) October 29, 2023
ZVUK
- Snížena maximální slyšitelná vzdálenost zvuku odražení granátu
- Zlepšena kvalita filtrace ozvěny
- Vyřešen problém, kdy mohlo dojít k záměně zvuku pro headshot
- Snížena hlasitost zvuku při poškození headshotem bez brnění z pohledu oběti
- Změna zvuků dopadu při skoku tak, aby měly stejnou maximální slyšitelnou vzdálenost jako zvuky kroků
- Změněna křivka poklesu hlasitosti zvuků dopadu při skoku, aby lépe vyjadřovala vzdálenost
- Vylepšeny efekty zhášení molotovů, aby lépe zněly, když jich existuje více najednou
- Opraven případ, kdy M4A1-S po sundání tlumiče neměla žádné vzdálené zvuky střelby
- Návrat zvuku „jiskry“, když je zneškodnění bomby přerušeno kvůli otáčení hráče
"Changed jump land sounds to have the same maximum audible distance as footstep sounds"
— Jonathan Jablonowski (@EliGE) November 9, 2023
Really nice fix to this bug. If you noticed before, if you fell anywhere then the ENTIRE map would hear it so you had to be extra careful. No more though! 🙏
MAPY
- Mirage - zmenšena výška boxu na místě pro položení bomby (A) tak, aby odpovídala CS:GO
EFEKTY
- Zlepšeno fungování efektů krve na krátkou vzdálenost
- Zlepšena viditelnost světla bomby zezadu bomby
- Sníženo množství záblesků při rychlém přepnutí z pušek s optikou
- HUD „kill streak“ efekt byl v případě pěti zabití zredukován
CSTV (nové GOTV)
- Přidáno nastavení „tv_record_immediate“ - slouží pro zahájení nahrávání CSTV dema
- CSTV dema lze nyní zaznamenávat bez povoleného zpoždění CSTV
RŮZNÉ
- Upraveny hodnoty opotřebení některých nálepek, aby lépe odpovídaly CS:GO
- Zlepšena kvalita HDR režimu „Výkon“
- Povoleno nahrávání workshop map v rámci režimu Wingman
Komentáře
Pro vložení komentáře se musíte přihlásit.