League of Legends odstartovalo turnaj The First Stand ve velkém stylu – interregionální BO3 zápasy přitáhly obrovskou pozornost, ale místo samotných her se diskuze rychle stočily k novému HUDu. Riot Games se rozhodli během turnaje otestovat přepracované rozhraní, které mělo přinést modernější vzhled, ale místo nadšení sklidilo převážně negativní reakce.
Více grafiky, méně informací
Změny v HUDu mají za cíl zpřehlednit obrazovku a přinést svěžejší design, jenže zároveň omezují přístup k důležitým informacím. Některé prvky, jako XP bary všech deseti hráčů, rozdíl v goldech podle rolí nebo počítadlo draků, se teď zobrazují pouze v určitých momentech a nejsou neustále dostupné. To vyvolalo frustraci nejen u hráčů, ale i u komentátorů a analytiků, kteří se spoléhají na rychlý přístup k datům.
Anglický co-streamer Marc „Caedrel“ Lamont ve svém klipu přesně vystihl, proč je komunita tak kritická. Změna je natolik výrazná, že narušuje zaběhnuté návyky a zpomaluje orientaci během zápasu. Podobný názor má i Jakob „YamatoCannon“ Mebdi, který upozornil na přetíženost spodní části obrazovky a fakt, že současné Twitch add-ony nejsou na nový HUD připravené.
Fanoušci mají jasno: 90 % negativních hlasů
Jedním z nejvýraznějších hlasů kritiky byl bývalý LCS trenér a současný co-streamer Team BDS Thomas „Zaboutine“ Si-Hassen, který na síti X uspořádal anketu. Výsledek byl jednoznačný – 90 % z 4000 hlasujících bylo proti novému rozhraní.
Riot přesto zatím drží kurz a tvrdí, že jde o testovací verzi HUDu, kterou chtěli prověřit v ostrém turnajovém provozu. Přesto se dá očekávat, že vývojáři budou muset provést úpravy, než novinku nasadí do všech lig. Pokud se nepodaří najít rovnováhu mezi moderním vzhledem a přístupností informací, Riot riskuje, že část diváků zůstane u externích přehledů a overlayů místo sledování oficiálního přenosu.