Nedávný remake mapy Inferno v Counter-Strike 2 se stal ohniskem diskuse, zejména poté, co se na X objevila řada komentářů profesionálních hráčů. Uznávaní hráči jako EliGE, bymas, qikert, n0rb3r7, Keoz a hs se otevřeně podělili o svou kritiku a zdůraznili obavy ohledně těsnosti mapy, úpravy skyboxů, omezení utilit a sporné oblasti Banánu.
Tito profesionálové spolu s dalšími, jako jsou Fessor, faven, shushan a Thomas, identifikovali konkrétní oblasti, kde remake nedosahuje očekávání. Změny v architektuře mapy - konkrétně zvýšené budovy a zúžené cesty - výrazně ovlivnily strategickou vrstvu hry, zejména využití utility a souboje na určitých místech.
Tím však ohlasy nekončí; svou nespokojenost vyjádřili další hráči jako t0rick, smooya, meztal a MiGHTYMAX , kteří zdůraznili odklon remaku od hratelnosti klasického Inferna. Shoda naznačuje touhu po mapě, která by podporovala širší škálu strategií a vyváženější zážitek pro útočníky i obránce.
I asked CS2 pros for their feedback on the Inferno Remake, and the top 5 concerns regarding Inferno are:
— Thour CS2 (@ThourCS2) March 19, 2024
1. Map Tightness/Claustrophobia
2. Height and Skybox Changes
3. Utility Limitations
4. Banana Area
5. Overall Map Balance and Optimization
And here are the complete… pic.twitter.com/8R9xIP9xjF
Leninw také na téma shromáždil komentáře ukrajinských esportových hvězd a sdílel je na Telegramu. K diskusi se přidali ukrajinští profesionálové jako Ganginho, Sergiz, npl po boku bondika, kteří vyjádřili podobné pocity. Vyzdvihují zvýšené obtíže při kontrole klíčových oblastí, jako je Mid a Banán, a tyto problémy přisuzují přepracované geometrii mapy a dynamice utilit. Jejich zpětná vazba, zakořeněná v rozsáhlých soutěžních zkušenostech, podtrhuje globální dopad těchto změn na profesionální scénu.
Komentáře
Pro vložení komentáře se musíte přihlásit.