Rovní a rovnější, aneb proč BC.Game dostali výjimku?

  • Martin Polách
  • 09. 10. 2026 18:10
BC.Game jako příčina hlavní kontroverze Zdroj:X-(BCGameEsports)

Poslední dny jsou pro celou Counter-Strike esport scénu, konkrétní týmy, ale i samotné Valve jako na kolotoči. Dění posledních týdnů vyústilo až ve změnu pravidel, která v podstatě vyřadila některé týmy z boje o Major. Na to poté navázala asi nejkontroverznější zpráva, že BC.Game si vyjednali u Valve výjimku.

K pochopení celého kontextu problému je potřeba se ale vrátit zpátky v čase a uvědomit si důležité milníky dlouho bublajícího problému.

Základní vysvětlení

Nejdůležitější a největší CSko turnaj konaný dvakrát ročně, Major, nedává pozvánky na základě jednoho žebříčku, ale jednotlivých regionálních. Konkrétně tří: evropského, amerického a asijského. Každý z nich má určitou alokaci spotů, například na příští, hraný v Singapuru, má Evropa 18 míst, Amerika 9 a Asie 5.

Tým je zařazen do regionu, ze kterého pochází většina hráčů daného týmu. I přesto, že nadpoloviční většinu míst získává Evropa, tak počet VRS bodů na poslední postupové místo v žebříčku je nevyrovnaný. Konkrétně dnes je 18. týmem v Evropě Inner Circle s počtem 1487 bodů. V Americe je to Imperial s 1274 body a v Asii 5star s 1127 body.

Což ukazuje na to, jak je propastný rozdíl v zisku bodů mezi jednotlivými regiony, ať už jde o počet turnajů, týmů, ale i celkovou kvalitu.

Globalizace counter-striku

Valve nechce logicky využít čistě VRS global ranking, který by do budoucna znamenal, že by drtivá většina týmů a hráčů byla pouze z Evropy, kde je fan base, ale i zázemí Counter-Striku největší. Naopak strategií Valve je teď spíše snaha prosadit se na asijském, ale i ostatních trzích, jako třeba Jižní Amerika, což dokládá pořádání příštích Majorů, kdy nás čeká Singapur, Buenos Aires a poté Čína.

Zneužití pravidel o regionech

Drillas

Projekt známého CS streamera OhnePixela jako první zkusil využít slabší CS region pro kvalifikaci na Major, kdy využil to, že se do asijského regionu počítal ještě jako podregion Blízký východ. Využil dva izraelské hráče a hAdjiho, který měl francouzské a marocké občanství, na to, aby se kvalifikovali na asijské RMR.

Poté jednoho z izraelských hráčů vyměnili za SENER1ho z Kosova. Čímž v podstatě hráli RMR se čtyřmi evropskými hráči. Valve poté reagovalo změnou pravidel, kdy se Blízký východ začal počítat mezi evropské regiony.

Liquid a návrat do Ameriky

Před minulým Majorem jsme viděli první switch mezi regiony, a to v podání slavné americké organizace, která však hrála celou sezonu se třemi evropskými hráči. Když to měsíc před pozvánkami začalo se šancemi Liquidu na Major vypadat bledě, tak se rozhodli pro výměnu hráčů s G2: Nertze za malbsMd. Tím tak Liquid znovu získal americké jádro a po odehrání určitého počtu zápasů se stal součástí amerického žebříčku.

malbs.jpg

Důvod proč Liquid změnil region : malbsMd Zdroj: blastesports

Aktuální drama

I přes to, co udělali před půl rokem, tak Valve nijak nereagovalo, a tak si vlastně říkalo o časovanou bombu, která vybouchla teď před singapurským Majorem. Nebylo to však BC.Game, u kterého se to očekávalo. Jako první začal tým WW, který využil dvojího občanství jednoho z hráčů a změnil tak v podstatě region.

BC.Game potom udělalo experty dopředu očekávaný krok, a to, že electroNica nahradili australským hráčem asap, který tak společně se Senzuem a mzinhem vytvořili asijský core. Což je katapultovalo na první místo v asijském rankingu.

Úplně poslední přilití oleje do ohně způsobilo Sashi, které také změnilo národnost jednoho hráče a navíc dočasně změnilo dva hráče, aby maximalizovalo svoji šanci na Major skrz Asii.

Reakce Valve

O pár dní později Valve reagovalo změnou pravidel měsíc před uzávěrem pozvánek. Pravidlo, které, jak se experti shodli, nebylo napsáno úplně ideálně, v podstatě znamenalo, že region se týmu změnil až po třech měsících od prvního společného zápasu. S tím, že pravidlo platí už na nadcházející Major.

To v podstatě diskvalifikovalo všechny zmíněné týmy z Major závodu. Přesněji Valve pro portál HLTV uvedlo, že všechny dané týmy jsou diskvalifikovány, pokud ony samy nevyvinou iniciativu a nenajdou s Valve řešení.

O den později byla BC.Game udělena výjimka a nyní je jejich účast na Majoru v podstatě potvrzená.

Kdo je viník celé situace?

Místo kritiky jednotlivých týmů, které chtěly situace a pravidel využít jako už mnozí před nimi, bychom se měli zaměřit spíše na Valve. To oni toto obcházení dlouho neřešili. Pravidlo, které mohlo existovat už několik měsíců, se rozhodli zavést DVA měsíce před Majorem. Vlastně tak změnili pravidla retrospektivně a potrestali týmy.

Zákulisní dohoda

Celá poslední věta od Valve, která zazněla na portálu HLTV: "That these teams were disqualified from a Major qualification run unless they reach out and find a solution," zní vyloženě jako nějaká zákulisní dohoda, která nemá s férovostí a hlavně regulérností co dělat. Jak je možné, že organizátoři, sponzoři, týmy a hráči věnují do Counter-Striku tolik peněz a času, a pak má o kvalifikaci rozhodovat něco, do čeho ani nevidíme?

Nakonec nejde o to, jestli byla pravidla a jejich změna správná, jestli týmy něco morálně porušily a jestli bylo potřeba reagovat. Jde o velice nebezpečný precedens a vyvolává spoustu otázek.

Dostaly by tuto výjimku i další týmy? Nebo v tom mají roli hvězdní hráči a potenciální větší výnos ze samolepek? Odpovědi se nikdy nedozvíme a spíš než o to, jak dopadne tento konkrétní případ, jde o to, jaký Valve dává signál ohledně Counter-Strike esportu. Změna pravidel měsíc před pozvánkami? Klidně. Diskvalifikace některých týmů? Úplně v pohodě. Dát někomu výjimku bez udání důvodu? Proč ne.

Působí to jako skandál, za který si Valve může samo a který ukazuje, jak má v některých aspektech esport stále daleko od klasických sportů. Valve žádné vyjádření ani nedalo, a tak si dál nechává od Counter-Strike esportu svůj chladný odstup.

Ohodnotit

0